Суббота, 19.07.2025, 21:32
Counter Strke Portal
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Тактики на de_dust2 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Тактики на de_dust2
naykДата: Понедельник, 26.01.2009, 19:39 | Сообщение # 1
Главный Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 107
Репутация: 1
Статус:
Карта de_dust2 представляет собой логическое продолжение своего предшественника — популярной карты de_dust. Однако на самом деле эти две карты имеют очень мало общего. Если в первой de__dust баланс был существенно смещен в сторону контров, так как для победы им было достаточно перекрыть туннель и выход из-под моста, то на de_dust2 ситуация значительно сложнее. Теперь террористы получили оперативный простор для своих действий, и поэтому de_dust2 — более сбалансированная и уравновешенная карта. Рассмотрим тактику игры 4x4, так как такой состав чаще всего встречается на чемпионатах и турнирах. Начнем с защищающейся стороны, т. е. с контртеррористов. Одно место установки бомбы находится слева от стартовой точки, другое — справа за деревянной дверью. Особенность de_dust2 состоит в том, что на этой карте просто невозможно полностью перекрыть обе базы. Объясняется это тем, что к каждому bomb place ведут, как минимум, два пути, да и расположены они далековато друг от друга, так что. в случае непредвиденных обстоятельств, оперативно добежать с одной базы на другую не удастся. Поэтому контры не успевают перекрыть все пути террористов. Возможность разделения команды на две группы, чтобы этими группами закрыть доступ к базам А и В, не стоит принимать всерьез. В этом случае террористы вполне могут создать двукратный численный перевес на каком-либо участке и запросто расправиться с одной из групп, а также успеть установить бомбу и занять оборону до прихода подкрепления. Следовательно, должны быть другие способы решения задачи. Их два. Способ первый. Как известно, лучшая защита — нападение. Это утверждение особенно верно для карты de_dust2. Если не успеваешь защититься, нанеси упреждающий удар. Для этого сразу после начала раунда вся команда сходу атакует террористов через деревянные ворота, расположенные рядом со стартовой позицией. Стычка, скорее всего, произойдет возле развилки, один из путей которой ведет к воротам базы А. Так как на стороне контров будет элемент неожиданности, есть немалый шанс перебить ошеломленных противников. Одного члена команды обязательно нужно отправить в туннель, чтобы он, поднявшись по лестнице, встретил террористов, если они нападут с этого направления, и предупредил команду. В этом случае остальные контртеррористы должны быстро вернуться назад и атаковать противника через ворота на базе В. Ну а смертник в туннеле должен как можно дольше удерживать террористов. Если первый способ невозможен, потому что террористы вас опередили, то можно действовать следующим образом. Выберите из команды двух разведчиков, один из которых через центральные ворота отправится в туннель, ведущий к базе В, а второй — к развилке, ведущей на базу А. Задача разведчиков состоит в том, чтобы обнаружить противника и передать остальным информацию о предстоящем месте атаки. При этом ввязываться в бой совершенно необязательно. Достаточно просто кинуть в террористов Flashbang или послать вдогонку пару очередей, чтобы отвлечь. Два оставшихся бойца ждут на стартовой точке сообщения разведчиков. И после получения сведений о месте прорыва быстро выдвигаются на нужную позицию. В итоге террористы попадают в коробочку — впереди их ждет ожесточенное сопротивление поджидающих резервистов, а в тыл наносят удар освободившиеся разведчики. Разведчики должны перемещаться максимально быстро, поэтому лучшее оружие для них — МР5 и, конечно, полный набор гранат. А вот резервную группу можно снабдить более мощным оружием. Главное — не забыть Defusal Kit. Конечно, у такой тактики тоже есть свои недостатки. Например, террористы могут пойти двумя равными группами по разным направлениям. Тогда резервную группу следует разделить пополам, но не ждать противника в засаде, а бросаться на помощь разведчику, который в этом случае должен любой ценой сдерживать противника до подхода подкрепления. Затем освободившаяся группа немедленно отправляется на помощь своим товарищам. Что же могут противопоставить контрам террористы, у которых на de_dust2 — множество направлений атаки? Правда, это кажущееся разнообразие сводится всего к четырем реально возможным вариантам. Во-первых, это атака базы В через туннель. Во-вторых, атака базы А "в лоб" через ведущую к ней деревянную дверь. В-третьих, атака базы А через вход слева. Ну и последний вариант — атака любой из двух баз через центральные деревянные ворота. Причем здесь наиболее вероятно ожесточенное сопротивление. Проще всего взять базу А, так как к ней ведут два относительно безопасных пути. Базу В брать значительно труднее, ибо там полно мест, где контры могут создать практически непробиваемую оборону. Но это не значит, что следует всегда атаковать только базу А. После пары раундов противник раскусит ва-' шу тактику и станет устраивать ловушки. Террористам, так же, как и контрам, следует разделить обязанности. Но, чтобы сломить любое сопротивление, лучше атаковать единой группой. В этом случае особую роль играет порядок продвижения. Первым идет разведчик, за ним двое штурмовиков, а последним — прикрывающий, который заодно несет бомбу. Разведчик — главный персонаж в этой команде. После старта раунда именно он выбирает направление атаки и ведет за собой всю команду. Его основная задача — разведка боем. Разведчик должен обнаружить отряд противника, определить его численность и вступить в бой до подхода основных сил, чтобы прощупать огневые позиции противника для идущих следом штурмовиков. В задачу штурмовиков входит быстрое подавление огневых точек врага и обеспечение возможности прорваться и установить бомбу. Замыкающий игрок должен подстраховывать команду от окружения и в случае опасности предупреждать своих. Бомбу следует отдавать именно ему, так как обычно он последним вступает в бой и, следовательно, получает реальный шанс доставить бомбу к месту закладки. Если на выбранном направлении контры оказывают сильное сопротивление и взять место закладки бомбы с первого штурма не удается, то лучше незаметно для противника сменить направление атаки. Разведчик продолжает вести бой, всем своим видом показывая, что группа будет атаковать место закладки именно в этом направлении. Тем временем штурмовики и прикрывающий либо заходят на это же место закладки с другой стороны, что будет полной неожиданностью для контров, либо вообще уходят на другую цель. Ложную атаку лучше всего производить на базу А, так как при атаке на базу В вашего разведчика могут очень быстро убить, и в результате вы впустую лишитесь бойца. Да и оборонять базу В от разобравшихся в обмане контров будет проще. Главное — постоянно менять направление атаки, благо карта это позволяет. Распылять свои силы для одновременной атаки обеих точек закладки следует лишь в крайних случаях или при игре с неопытным противником, так как контры, действуя мобильной группой, запросто перебьют ваших бойцов поодиночке.


de_dust
Террористы. Стандартные тактики.

Основным коньком террористов всегда и на всех картах являлись и являются командные прорывы (речь, как всегда, о de-картах). На de_dust у террористов нет никакого другого преимущества: контр-террористы находятся в более выгодном тактическом положении. Они всегда опережают террористов как минимум на пару секунд. Однако это не значит, что последним надо сложить оружие и сдаться. Наоборот. Контртеррористам приходится рассредоточиваться и чётко спланированный удар может принести победу.

Обычно террористы штурмуют контртеррористов через "кишку". Там сначала выполняют команду "Hold This Position" - затаиваются и выжидают, а только потом прорываются, хотя иногда штурмуют, что называется, слёту.

Так же следует отметить, что в тоннель (или, как ещё говорят, "под мост") обычно не ходят, так как это очень длинный и легко простреливаемый путь. Однако о его тактическом использовании читать в "Нестандартных тактиках".

Террористы. Стандартная тактика 1.

Для её обозначения используем команду "Hold This Position". Все террористы забегают в "кишку" и занимают там позиции согласно заранее продуманной схеме. Главное знать, что выход с "люльки" может закрыть огнём и один человек, двое-трое смотрят за выходами из "кишки" на базу А и В, а ещё один-двое остаются перед входом в "кишку" с террористской стороны для того, чтобы прикрыть тыл и для того, чтобы просто-напросто не толпиться в самой "кишке" (гранаты контртеррористами используются по полной программе). Выждав некоторое время (пусть его точную протяжённость решает капитан команды лично), нужно действовать по одной из следующих тактик.

Террористы. Стандартная тактика 2.

Для её обозначения используем команду "Follow Me!" (в принципе, можно и любую другую - дело вкуса).

В данном случае все террористы бегут через "кишку". После того, как прошло некоторое время, если вначале используется стандартная тактика 1 и без оного, если не используется, террористы бегут налево - на базу А. Пробегая мимо выхода на базу В, первый террорист останавливается, прикрывает остальных членов команды, а последний бежит вперёд спиной, чтобы прикрывать тыл. При этом следует учесть, что контр-террористы (если они не тормоза) уже давно заняли свои позиции.

Выбегая на базу А, следует ожидать атаки. Скорее всего, она будет производиться справа, из-за ящиков, так как пятачок, что слева, легко забрасывается гранатами. Будем считать, что прорыв удался и бомба заложена. Теперь пора подумать о том, как её удержать. Главное знать, что лучше умереть от взрыва бомбы и взять победу, чем остаться в живых и сдать раунд. Отсюда следует, что стоять надо до последнего.

Итак, при данной тактике в команде может быть до двух снайперов. Они должны стоять на специальной площадке (если выбегаешь из "кишки", то оказываешься прямо перед ней). Снайперы должны стрейфится на разных уровнях: один ближе к "кишке", другой - дальше от неё за спиной у первого. Второй снайпер должен прикрывать выход из ворот, периодически их простреливая. При этом он должен целиться в "люльку" (место, находящееся напротив третьего выхода из "кишки", сбоку от подъёма из тоннеля). Первый же снайпер простреливает "кишку". Неплохо периодически простреливать ящик напротив выхода из "кишки" на базу В.

Ещё один террорист сидит сразу за воротами, просто-напросто кемперясь там. Двое других (при формуле 5х5 или один при формуле 4х4) находятся между ящиками у левой стенки (если смотреть в это время на ворота).

Террористы. Стандартная тактика 3.

Для её обозначения используем команду "Storm The Front". В данном случае террористы забегают в "кишку" и используют или не используют стандартную тактику 1 и бегут направо. Первый вбежавший в "кишку" боец кроет левый фланг (туда бежали по второй стандартной тактике). Остальные бегут направо. При выходе из "кишки" террористов ждёт контртеррорист на "люльке" (почти всегда). Бороться с ним легко при должном опыте. Просто выбегая из "кишки" надо целиться туда, где он сидит. То есть надо держать оружие на уровне головы, и тогда рефлексы и реакция сделают за вас всю работу.

Если же прорыв удался, то тогда террористы спрыгивают вниз (хотя можно одного или двух отправить поверху, но тогда его, скорее всего, убьют превосходящие силы противника; однако он сделает своё дело: отвлечёт контр-террористов от подъёма из тоннеля и поможет выиграть время). Тех же, кто будет подниматься из тоннеля, ждёт одна довольно спорная особенность. Первой покажется голова, как у подымающихся, так и у находящихся вверху. В таком случае дело обычно заканчивается хедшотом. Тут роль играет только личный скил, и если ты в себе не уверен, то лучше не использовать данный манёвр.

Подъём закончен. Теперь время штурма одной из двух баз: А или В. Штурм базы В. Террористы идут как через главный вход, так и через чёрный. Сначала надо зачистить чёрный и оттуда зачистить арку и ящики возле неё. После этого через чёрный ход (маленький тоннель, ведущий на базу контртеррористов) и главный надо делать одновременный прорыв. Хотя даже лучше будет, если через главный ход пойдут чуть раньше: тогда те, кто будут идти через чёрный ход просто расстреляют в спину обороняющихся контртеррористов.

Штурм базы А. Это, наверное, самое тяжёлое. В случае если там засели контр террористы, то он может оказаться неоправданным. Однако и здесь всё может удастся (если не удастся, то всё решиться за четыре-пять секунд, как показал личный опыт). Заходить надо с двух сторон, так как через ворота все сразу могут не проскочить и тогда их просто расстреляют по очереди. Что тут можно посоветовать: если прорыв наполовину удался, но какой-нибудь контртеррорист успел забежать за ящики, то лучше не рисковать лишний раз, а просто прострелять их.

Террористы. Нестандартные тактики.

Данные тактики используются, если у контртеррористов есть все виды преимуществ, включая моральные. Так обычно ломают психологию игры. То есть: до этого постоянно использовалась одна и та же тактика, а потом вдруг пошла другая. Иногда срабатывает. Проверено на личном опыте и порой даже работает на чемпионатах мира (согласно демкам).

Террористы. Нестандартная тактика 1.

Прорыв в тоннеле одним террористом. Путь по тоннелю очень долог и довольно легко предупреждаем. Против хорошего снайпера на "люльке" бороться очень тяжело, и поэтому такой вариант используется против "возбуждённого" противника, который все силы бросил на бой в "кишке". Естественно, что все остальные в это время штурмуют базу А. То есть террорист, который идёт по этой тактике должен дождаться, когда остальные начнут прорываться по стандартной тактике 2.

Террористы. Нестандартная тактика 2.

Прорыв в тоннеле осуществляется всей командой. Довольно глупый ход, если до этого не было принято решение "отдать игру" (как говорят в таких случаях в Matrix: "Отдача!"). То есть вы сознательно поддаётесь для того, чтобы, например, сэкономит деньги и постараться взять следующий раунд.

Однако решение принято и надо как0нибудь вертеться. Как? Необходимо захватить с собой побольше гранат и любимый пистолет (USP 45 или Desert Eagle). После этого дело техники, но постарайтесь сделать всё в ритме, тогда есть шанс внезапной атаки, да и просто есть шанс.

Террористы. Нестандартная тактика 3.

Очень интересный вариант второй нестандартной тактики, проверенный на работоспособность. Только в данном случае не ставиться цели "отдать" раунд. Сначала вся команда рвётся к "кишке" и забрасывает её гранатами. Главное использовать побольше дымовых, но бросать их надо так, чтобы самим себе не загораживать обзор, а исключительно в непросматриваемые вами места.

После этого половина команды (большая или меньшая - решать вам) бежит в тоннель и действует по обстоятельствам (атакуют контртеррористов с тыла или же штурмуют одну из баз), а оставшиеся выжидают и через некоторое время идут по стандартной тактике 2.
Для того чтобы понять, как играть на этой карте, попробуем разобраться во всех её тонкостях.


http://krolikaf.net.ru - заходите
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2025